最近のCINEMA 4Dのオブジェクト管理について
海外アーティストは、C4Dのオブジェクト管理がレイヤでやっていることが多いけど、なんでかなと思ったら、多分余計な計算させないためだな。 グループ化でレンダリングさせない方法だと、ブールやSDSの計算はそのまましちゃうから […]
海外アーティストは、C4Dのオブジェクト管理がレイヤでやっていることが多いけど、なんでかなと思ったら、多分余計な計算させないためだな。 グループ化でレンダリングさせない方法だと、ブールやSDSの計算はそのまましちゃうから […]